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Hub Chronie

Eigenbau und Modding Geschichten von Guns, Hoppern, Equipment.
Charly1311
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Re: Hub Chronie

#251

07.02.2023 15:15

Moin Ihr lieben,
steht das Projekt eigentlich noch? Ich hab mir von Euch die Teile geholt, gelötet und die STL´s in Plastik verwandelt :-)
jetzt kommt das aber....: ich hab problem mit den Einspielen der Datei. Ich bekomme immer eine Fehlermeldung was die LCD.h betrifft. Die befindet sich wohl nicht im selben Verzeichnis oder so....
An wen kann ich mich da wenden?
Lieben Gruß

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Re: Hub Chronie

#252

07.02.2023 15:27

poste doch mal die Fehlermeldung

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Charly1311
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Re: Hub Chronie

#253

07.02.2023 16:12

Ich hab die Fehlermeldung mal als Anhang mitgebracht :-)
hier ist es die LCD.h

Ich hab keinerlei, bzw sehr wenig Ahnung vom Programmieren. Ich mach Dir lieber aus 2 Motoren, einen vernünftigen mit Leistung :DD das kann ich wenigstens.
Daher, lieben dank für die Hilfe
Dateianhänge
Screenshot 2023-02-07 160549.jpg

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Re: Hub Chronie

#254

07.02.2023 16:22

Du musst die Library LCD.h noch einbinden

https://youtu.be/ke-tOzy1Hzo

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vicCurly
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Re: Hub Chronie

#255

13.02.2023 11:42

Hallo,

erst einmal vielen Dank für das klasse Projekt! Ich habe mich hier nun mal angemeldet da ich gerne die Software etwas ändern würde.

Anstelle von "bps" würde ich mir lieber "Joule" anzeigen lassen. Ich habe bereits gesehen, dass in älteren Revisionen der Software "Joule" angezeigt wurde. Etwas herumprobiert habe ich bereits, bin aber noch nicht so wirklich weiter damit gekommen. Es scheitert daran, dass der errechnete Wert, anstelle von "0", auf dem Display angeigt wird. Vermutlich würde es mir genügen den Code einer älteren Revision der Software zu sehen und könnte mir das dann entsprechend selbst weiter anpassen.

Vielen Dank und liebe Grüße!

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Re: Hub Chronie

#256

13.02.2023 12:02

Die BErechung der joule ist immernoch im code

Code: Alles auswählen

float CalcJoule(float meterProSekunde)
{
  float joule = 0.0032 * pow(meterProSekunde,2) / 1 / 2;
  if (joule>100) 
  {
    joule=0;
  }

  return joule;
wird nur nicht auf dem Display ausgegeben.

musst du nur mittels Print auf dem Display ausgeben lassen

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vicCurly
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Re: Hub Chronie

#257

17.02.2023 21:05

Genau das dachte ich mir ebenfalls, nur der Erfolg blieb aus. Etwas anderes als "0" wurde mir da nicht ausgegeben. Diverse andere Anpassungen funktionierten und ich konnte mir darauf einfach keinen Reim machen. Tja, was soll ich sagen, ganz dämlicher Fehler meinerseits. Die Hardware ist noch in keinem Gehäuse verbaut und für Testzwecke löste ich die Lichtschranke händisch aus. Bewegungsenergie > 1 trat dabei nicht auf. Da ich die Printausgabe auf ganze Zahlen runden ließ, gab's folglich auch nicht viel zu sehen. Nach diversen Versuchen und etwas genervt kam mir dann die Idee das Ergebnis lieber mal ungerundet ausgeben zu lassen. Stellte sich als gut Idee heraus.

Jedenfalls vielen Dank für deine schnelle Reaktion!

Liebe Grüße

Vic
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Re: Hub Chronie

#258

15.09.2023 13:59

Troubleshooting mit dem Hub Chrony

Mein Chrony lag jetzt länger rum, heute hab ich mal wieder zur Hand genommen.
BPS und Anzahl der Schüsse zeigt er mir an, berechnet aber keine FPS...

"Augen" funktionieren und Batterie ist frisch.
Ich hab auch den Code neu aufgesetzt aber dies brachte keine Veränderung.

Vlt hat jemand ne fixe Lösung?

Viele Grüße David

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Felix2897
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Re: Hub Chronie

#259

22.10.2023 23:13

TITO0815 hat geschrieben:
27.10.2022 16:38
Sobald der Drucker wieder läuft. Wird die Version 2.0 gedruckt und getestet....


Die Lichtschrankenarme sind klappbar.
Ich wollte mal Fragen, wie es mit der Version 2.0 aussieht?

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