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DPL Zentral Ergebnisse 1. Tag

Info und Talk zur 7 Mann DPL 2005.
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sh0rt
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DPL Zentral Ergebnisse 1. Tag

#1

21.05.2005 16:34

All* 15 +16
MIB 12 +10
Syndicate A 12 +7
Targets 12 +2
Rockstars 6 +-0
Shadowrun 6 -1
Brüggen Hornets 0 -28

Team, Punkte, Differenz

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sh0rt
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#2

21.05.2005 16:38

Herzlichen an die Teams

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mr_belgium
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#3

21.05.2005 19:29

hin- und rueckrunde

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sh0rt
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#4

21.05.2005 19:41

dennis könig hat geschrieben:hin- und rueckrunde
aussage? Frage?

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Syndi-chuck
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#5

21.05.2005 20:07

dennis könig hat geschrieben:hin- und rueckrunde
Also da es für einen Sieg 3 Punkte gibt , wohl nur eine Runde !

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Bimo
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#6

21.05.2005 21:53

genau...nebenbemerkungen zur DPL:
derbe scheisse:
-kein scoreboard (!)
-keine pokale
-ramping ohne ende...wenn mans zugibt ist man der arsch... :tdown:
-Rampingwhin0rs...updatet doch einfach eure boards...ist im endeffekt das gleiche wie bounce der erlaubt war... :silly:
-nur 6 spiele


+Marshalling
+luft
+Feldaufbau
+geiler tag =)

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mr_belgium
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#7

21.05.2005 22:19

war ne frage.... sorry

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Ben
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#8

21.05.2005 22:20

Joa ganz cooler Tag !

Gut fand ich das Feld, schockte auf jeden Fall. Die Spiele waren interessant, die Luft war gut vom Herrn Maiwald (immer > 4000psi :tup:), die Paint war jut (Severe Tempest).

Syndicate of Paint haben ordentlich gemarshallt, fand ich cool:tup:

Die All Stars waren sehr gut und haben den Tag verdient gewonnen. Glueckwunsch !

Gut war auch der Bimo gegen uns, lol, ich erzaehl lieber nichts weiter :D

Mir hats Spass gemacht !

Komisch war, wie man das Ramping gehandled hat. Nunja, gestoert hats mich nicht, nur man haette ruhig ne klare Ansage machen koennen und auch durchziehen koennen. Versucht haben die Marshalls es ja, was ich auch gut fand. Wir mussten auch ein paar Mal ne spare gun auspacken, weil es den field marshalls nicht so recht gepasst hat. Naja, kann man zu stehen wie man will.

Wir haetten die 2 Spiele nicht verlieren muessen, das ist zwar aergerlich, aber ham wa nun wieder was gelernt und machen die Fehler am 2. Tag einfach nicht :)

Nun Amsterdam, juhu ick komm ! :anbet:

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Redscorpion
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#9

22.05.2005 09:20

Vielen Dank an alle Teams wahr ein schöner Tag.
Ja die Luftversorgung hat prima geklappt , danke Maiwi
Das Feld hat irre viel Spass gemacht .
Alles in allem ein toller Tag.

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AZE
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#10

23.05.2005 13:53

Im Namen von den Rockstars auch noch ein Fettes Danke an die Orga! War alles soweit ok. Nur, dass die Felder am Vortag noch nicht standen fanden wir schade...vielleicht nächstes Mal Tag früher aufbauen, dann werden sie auch symmetrischer bzw. seitengleich… :wink:

Danke auch noch mal an die All Stars und Syndicate! :oops:

Grüße Krümel

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Ben
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#11

23.05.2005 14:51

Kein Thema, wenn ihr mal wieder ne Gun braucht... ;)

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Cyclop B
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#12

24.05.2005 20:02

Im Allgemeinen war der Tag wirklich gut, auch wenn wir den Arsch versohlt bekommen haben!

Was mich allerdings sehr gestört hat, ist der Debounce check. Mal klappst er auf die Flasche dann mal etwas fester, dann mit den Handballen. :palle: Jetzt kann man sagen, ist halt von Marshall zu Marshall verschieden, OK, aber nicht bitte beim gleichen :kick:

Noch etwas positives, für meinen Teil (1. mal DPL) hab ich ne Menge von den restlichen Team`s gelernt. Gutes Event mit wirklich guten Teams :msmiley1:

Und nochmal ein Dankeschön an die Jungs von Shadow Run für die Ersatz Marker! :prost:

gruss
Alex

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lomo
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#13

24.05.2005 22:22

joa das mit dem bounce check saugt

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Pascha
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#14

25.05.2005 07:10

naja Mädels wer sich über den Bounce check von diesem Jahr aufregt der soll sich mal an letztes Jahr erinnern.

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Ben
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#15

25.05.2005 08:24

Wat ? Das war doch so angesagt und wurde auch gut von Syndicate Of Paint durch gezogen. Hört mal auf zu meckern. Wie die Marshalls das gemacht haben war es schon sehr in Ordnung.

Illegale Guns wurden rausgenommen, ohne Kompromisse. Wenn ihr es nicht schafft bei diesem Popelbouncetest eure Gun legal ein zu stellen, dann liegts eventuell an euch.

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ZAG
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#16

25.05.2005 10:31

@Ben:
Ich habe meine Speed05 wirklich "lang" eingestellt.
Trotzdem, wenn du mit dem Handballen genau hinten auf den spitzen Punkt der Flasche haust, bounced sie leider ganz leicht.
Mit der flachen Hand keine Chance. Ich durfte deswegen meine Gun in die Ecke stellen beim ersten Spiel. Beim 2ten Mal kommt sie ohne Probleme durch.
Der Witz an der Sache: Im Spiel, also beim Triggern bounced sie so gut wie gar nicht.

Klar ist die neue Regel besser, da zügiger gecheckt wird, aber wenn ich bei mir sicher sein will, dann muß ich ne Alu Bottle bald spielen, die ist hinten nämlich flach. :(
Unsere ganzen Angels hatten Probleme. Gott sei Dank bin nur ich einmal durchgefallen. Weiß echt nicht mehr was ich dagegen machen soll. Kann nur noch die Magneten tauschen.

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Hoeppi
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#17

25.05.2005 17:24

tja, angel halt *wegrenn* ...

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Florian
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#18

25.05.2005 17:33

Naja, ich habe am WE auch Angels gecheckt, die wunderbar durchgekommen sind, jedoch beim Runaway etwas Probs hatten, von daher geht das auf jeden Fall. Musst halt nur ein bisserl dran rumtüfteln... :)

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ZAG
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#19

25.05.2005 17:34

Genau so Kommentare helfen mir weiter Höppi... :cry2:

:snipersmile: :wegrenn:

Bin ansich wirklich zufrieden mit dem Teil und ich hab jetzt schon einiges getestet. Nur diesen Bouncetest wird die "nie" ohne Angstschweiß bestehen... :dunno:

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ZAG
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#20

25.05.2005 17:37

@3d: Die kommt auch durch, solange du wirklich nicht genau mit dem Handballenknochen mittig auf die Spitze der Flasche triffst.

Sie ist ja danach auch immer wieder durchgekommen nur beim ersten Spiel hatte der Marshall wohl noch etwas zuviel Kraft im Arm und hat dazu noch punktgenau getroffen.

Runaway hatte ich noch die Probs mit dem Teil. (ohne PSP)

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Florian
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#21

25.05.2005 17:46

Ich hab auch mitm Handballen gecheckt...

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Ben
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#22

25.05.2005 18:18

Naja hey mitm Handballen volles Mett auf die Flasche kloppen, da schiesst jede Gun.

Ich finde als Marshall sollte ein normaler Klaps reichen. Es reicht doch das man als Marshall sieht das die getestete Gun nicht 100% illegal ist.

04 hat man es doch auch so gehalten das man beim bouncecheck einen Doppler durchaus verziehen hat. So stand es jedenfalls hier in diesem Forum.

Es geht schliesslich darum derbst ueble Guns raus zu filtern und nicht mit Gewalt alle moeglichen Guns zum bouncen zu bringen.

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ZAG
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#23

25.05.2005 19:11

Wie gesagt,
so hart war das ja nicht, aber der Stoßimpuls halt.
Hätte der dann nochmal richtig den Trigger befummelt, dann hätte er gemerkt, dass die nicht Bounced.
Egal, so ist nunmal die Regel und ich muß zusehen, wie ich das hinbekomme.

So, nun wieder BTT...

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Wheeler
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#24

25.05.2005 19:23

Auf Maxs Masters , gab es einen kleinen klaps auf die flasche mit der flachen hand , meistens haben die marshals nicht mal 10 cm weit ausgeholt.

wenn das überall so gehandhabt werden würde , gäbe es sicherlich keine probleme.

Unsere Timmys haben und werden bei einem schlag mit dem ballen auf die flasche immer schießen. Wir hatten keine probleme auf der DPL , 2 mal hat es ein marshal geschafft eine Gun zum schießen zu kriegen, hat dann aber selber gemerkt das er mim Handballen geschlagen hat und den test nochmal mit der flachen hand gemacht - und die guns dann für legal erklärt.

Wenn es den Marshal geil macht .... ja mei .. .. ein marshal wird immer einen grund finden eine gun für nicht 100% regelkonform zu erklären.

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#25

25.05.2005 19:36

So siehts aus. Ich kann fuer die SPO Jungs sprechen, es wurde mit Koepfchen getestet. Weiss nicht wie es in Nord/Sued/Ost war.

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