und? Die eBlade aus dem gleichen Hause hat auch keinen (funktionierenden) Debounce... na klingelts?Der Schneipa hat geschrieben:Die Ego hat kein Eye delay.... na klingelts? :lmao:
Versetztes Feed
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ok die verdienen es dann halt nicht besserErnieDaOage hat geschrieben:es soll ja auch leute geben die den hopper erst komplett leerschiessen bevor sie nachpotten von daher isses sicher möglich wenn der letzte ball 1 runde gratis am schaufelraedchen des 12V revo faehrt bis er dann entgueltig runterfaellt und dann eventuell hochhuepft zu dem zeitpunkt wo der bolt ausfaehrt. soll alles schon vorgekommen sein.Guard hat geschrieben:Um das "zurückspringen" (halloooo!!) zu verhindern wird wohl kein 2mm Versatz zwischen Feed und Body reichen. Und warum sollten die Bälle zurückspringen .. so krasser Blowback inna Flinte der es schafft den Ballstapel im Feed anzuheben oder was?!
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Wir reden hier um Zeiten zwischen einer(!) und etwa fünf (immernoch !!) Millisekunden. Das macht bei 20bps im schlimsmten Fall 1/10 eines Cycles aus. Es bringt faktisch nix .. ist aber nettes Marketing blah blah und etwa ähnlich praktisch wiedas WDP Gated-Feed was recht fix wieder abgeschafft wurdeKekeboo hat geschrieben:Jetzt überleg doch mal:
Dadurch, dass man nicht mehr angst haben muss, dass der ball zurückspringt, kann man den eyedelay verkleinern und so sind schnellere cyclen möglich. Na, leuchtet da was ein? hmm?
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Und? Was hat das mit dem Thema zu tun?
Naja, ok-da ist ja noch die einstellbare Ball Detection Time (fast vergessen da nie benutzt)
Fossy hat geschrieben:und? Die eBlade aus dem gleichen Hause hat auch keinen (funktionierenden) Debounce... na klingelts?Der Schneipa hat geschrieben:Die Ego hat kein Eye delay.... na klingelts? :lmao:
Und? Was hat das mit dem Thema zu tun?
Der Schneipa hat geschrieben:Die Ego hat kein einstellbares Eye delay.... na klingelts? :lmao:
Naja, ok-da ist ja noch die einstellbare Ball Detection Time (fast vergessen da nie benutzt)
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Is ja klar, dass das auch jede andere gun schafft, die theoretisch 30bps machen kann, aber ist es nicht schön zu wissen, dass die eigene ein bisschen schneller ist?
:lmao: :roll:
@ snypi
Hatte ich da wirklich recht und du unrecht?
Ich will ja ned sagen, dass das extrem viel bringt, aber ich könnt mir vorstellen *weitherhol*, dass dadurch dass die ego ein bisschen weniger Zeit für die cycles benötigt sie logischerweise wieder schneller parat ist für den nächsten schuss. daraus kann man doch schliessen, dass wenn man sich mal vertriggert oder irgendwie halt sonst grad schnell ist mitm triggern (damit mein ich nicht mich^^) die gun halt wieder schön parat ist.Guard hat geschrieben:Wir reden hier um Zeiten zwischen einer(!) und etwa fünf (immernoch !!) Millisekunden. Das macht bei 20bps im schlimsmten Fall 1/10 eines Cycles aus. Es bringt faktisch nix .. ist aber nettes Marketing blah blah und etwa ähnlich praktisch wiedas WDP Gated-Feed was recht fix wieder abgeschafft wurdeKekeboo hat geschrieben:Jetzt überleg doch mal:
Dadurch, dass man nicht mehr angst haben muss, dass der ball zurückspringt, kann man den eyedelay verkleinern und so sind schnellere cyclen möglich. Na, leuchtet da was ein? hmm?
Is ja klar, dass das auch jede andere gun schafft, die theoretisch 30bps machen kann, aber ist es nicht schön zu wissen, dass die eigene ein bisschen schneller ist?
:lmao: :roll:
@ snypi
Hatte ich da wirklich recht und du unrecht?
:eeku: Gibts nichtNaja, ok-da ist ja noch die einstellbare Ball Detection Time (fast vergessen da nie benutzt)
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wenn se das nit hat isse ne fehlkonstruktion und gehört inne tonne ^^ ...
p.s.: der musste sein
Der Schneipa hat geschrieben:Die Ego hat kein einstellbares Eye delay.... na klingelts? :lmao:
wenn se das nit hat isse ne fehlkonstruktion und gehört inne tonne ^^ ...
p.s.: der musste sein
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