Breakbeam

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Lichtschranke mit gegenüberliegenden Sender und Empfänger. Es wird die Unterbrechung des Lichtstrahles detektiert. Meistens in Hoppern oder Markierern verbaut um die anweisenheit bzw. das vorbeifallen eines Paintballs zu bemerken.


Verbaut in einem Hopper wird zumeist der Elektromotor angesprochen. Ist hier die Lichtschranke frei befindet sich kein Paintball im Feed und der Motor schiebt neue Paintballs nach.

Verbaut in einem Markierer befindet sich die Lichtschranke zumeist vor dem Bolt. Der Bolt wird bei aktivierter Lichtschranke erst nach der Unterbrechung, also dem vorhandensein eines Paintballs vor dem Bolt aktiviert. Verhindert wird das frühzeitige Auslösen des Bolts was bei einem aus dem Feed noch nicht komplett runtergefallenen Paintball zu einem Ballbreak führen kann.

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