Anti-Double-Feed
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Teil eines Markierers, welches verhindert, dass 2 Baelle gleichzeitig geladen werden. Ist meist ein kleiner Plastiknippel, der aber so exakt geschaffen sein muss, dass er seine Funktion erfuellt: weich genug, um 1 Ball durchzulassen , hart genug, den naechsten zu bremsen.


